Beschreibung
Diese Seite richtet sich an Lehrpersonen aller Stufen. Sie bietet eine Übersicht über Werkzeuge zum Thema "Programmieren lernen" die sich im Einsatz bewährt haben. Die Werkzeuge sind eingeteilt in die Kategorien "Roboter", "online", "Platinen" und "Apps" (iOS). Passendes Unterrichtsmaterial ist beim Werkzeug verlinkt.
Allgemeine Links zu Unterrichtsmaterialien
- Appcamps (Komplette Unterrichtseinheiten mit Lernkarten und Videos; mit Registrierung)
- CS unplugged (Informatik ohne Computer - Unterrichtsideen zum Teil auf Englisch)
- educeth (Unterrichtsbeispiele für Sekundarstufe 2)
- i-factory Verkehrshaus Luzern (interaktive Ausstellung, Unterrichtsmaterial)
- iLearnIT (6 Module zu verschiedenen Aspekten der Informatik; Programmierbeispiele mit Scratch, ergänzend zu i-factory Verkehrshaus)
- inf-Schule (Elektronisches Schulbuch für Informatik)
- mia4u (Unterrichtsideen zu Informatik und Medien - Orientierung am Lehrplan 21)
- Minibiber (Informatik ohne Strom - Unterrichtsideen für Zyklus 1)
- Roteco (Unterrichtsideen zu Robotik)
- Schularena (Sammlung von Unterrichtsideen, Links, Aufgaben zu Programmieren, Robotik)
- Swisseduc (Sammlung von Unterrichtsideen, Links und mehr)
- 1, 2, 3 ... kodiert (Komplette Unterrichtseinheiten mit Arbeitsblättern zu Scratch, Thymio und Informatik ohne Computer)